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说起电影一定会提到好莱坞、奥斯卡,而这些响当当的名字都来自美国的加州。美国的电影行业和电影制作一直都处于领先位置,想要出国读电影专业,那么首选自然是加州。
位于加州的南加大电影学院是全美排名第一的电影学院,今天小井就带大家全方位了解一下吧!
南加利福尼亚大学
University of Southern California
位置:加州洛杉矶
类型:私立综合研究型大学
排名:U.S. News 全美综排22
电影学院全美第一
知名校友:
《阿甘正传》导演Robert Zemeckis
《达芬奇密码》导演Ron Howard
《钢铁侠2》制片人Susan Downey
《阿凡达》《星球大战》视觉特效师John Knoll
《生活大爆炸》编剧Tim Doyle
《广告狂人》制片人Marcy Patterson
USC电影学院专业分支
南加大电影学院的专业分支应该可以说是全美电影专业中门类最全的院校之一。整个学院分为8个专业方向,每个学系都开设有各类学位课程。该学院还有各类的辅修专业、暑期项目、和国际交流项目以及实践的项目,能满足学生的各种学习需求。
John C. Hench Division of Animation & Digital Arts
学习项目:Bachelor of Arts, Master in Fine Arts, Minor in Animation & Digital Arts, Minor in Science Visualization
该方向教授动画和数字艺术的所有方面的课程,包括经典角色动画,2d和3d故事创作,表演捕捉,视觉效果,运动图像,定格动画,实验电影制作,装置和多媒体,纪录片动画,以及可视化科学研究。
学生还可以与游戏方向,制片方向,音乐学院,舞蹈学院的学生共同协作。最重要的是不管你有任何的想法,不管在纸上还是在电脑上,学院的导师都会想办法让你实现。
2020 MFA学姐有话对你说...
Q:在读期间最大的困难是什么?
A:平衡自己的创作和networking的时间,因为两方面都十分重要,但是创作需要花很多的时间,所以很难平衡。
Q:对学弟学妹的建议?
A:这个专业能让你了解动画制作的各种各样的方式。你要学会打开自己的思路和不断尝试新的东西。在尝试的过程中你会有意想不到的收获!
Division of Cinema & Media Studies
学习项目:Bachelor of Arts, Master of Arts, Doctor of Philosophy
电影与媒体学是立足于整个电影行业的学科,提供有关媒体和娱乐的深入知识。为在全球开发和传播媒体的人才机构、管理公司、制作公司和国际工作室提供工作基础。
该专业的MA项目涵盖创意表达、技术手法、商业、政治、历史、形式主义等内容,连接美国及国际的各个媒体机构。校友遍布各行各业不仅有从事电影业的,还有教育、策展、非盈利机构、档案管理等文化艺术行业。
2019 BA学姐有话对你说...
Q:为什么选择南加大电影学院?
A:很简单,因为全美排名第一!当时我在USC和Emerson之间犹豫,但我更想到一个大的学校认识不同的人,所以选择来到LA。
Q:对学弟学妹的建议?
A:千万不要害怕花时间去找到自己真正想要的!我本来是制片方向的,在上了一段时间的基础课之后,我发现自己对于长时间的制作过程并不感兴趣,所以转到了现在这个方向。我知道现实有很多压力推着你去做自己不想做的事,但是我想说的是,你还很年轻,有试错的时间和机会。找到自己想发展的方向最重要!
Film & Television Production
学习项目:Bachelor of Arts, Bachelor in Fine Arts,Master in Fine Arts
电影与电视制作教学生如何为各种尺寸的屏幕 (无论是IMAX还是手持设备)制作引人注目的、受欢迎的内容。学生们很快就能熟练使用行业工具,从各类型摄相机、灯光、录音、承托设备、滑轨、剪辑软件到最新的尖端技术。
在这里你能接触到拍摄电影的最新最全的设备和技术,除了认识这些设备外,学生能够学会如何运用这些设备进行自己的创作。
2023 BFA在读学姐有话对你说...
Q:是什么吸引你选择这个方向?
A:因为在这里我能真正动手制作自己的影片。大多数的老师教授都是行业中的从业者,我能够了解到好莱坞是如何拍大片的。而且这里有最好的设备让我学习和使用!
Q:你在这里最大的收获?
A:绝对是这里认识的人。我相信这些合作关系会成为我日后成功的关键。在这里得到的信任、爱和尊重是我最大的收获。
Interactive Media & Games Division
学习项目:Bachelor of Arts, Master in Fine Arts,Minor in Game Animation, Minor in Game Audio, Minor in Game Design, Minor in Game Entrepreneurism, Minor in Game Studies, Minor in Game User Research
互动媒体和游戏方向:有趣和互动的体验构成了娱乐行业增长最快的部分。USC是游戏和互动媒体基础教学的先驱,同时也以创新的研究理念推动该领域的发展。《普林斯顿评论》自2009年开始排名以来,每年都将USC列为北美地区排名第一的游戏设计学校。
2020 大四学姐有话对你说...
Q:在读期间最大的困难是什么?
A:游戏制作一点都不简单。我现在同时在做好几个项目,但是几乎每次我都低估了要花的时间和精力。你会感觉每天都在挑战自己的极限,或者做的不是自己想要的,要找到这种平衡会很困难。但是当你把自己做的游戏放到网上并且真正有人付费的时候,那种成功感又是无法让人忘记的。
Q:对学弟学妹的建议?
A:游戏行业十分的千变万化,也充满挑战,所以我的建议是一步一步慢慢来。在你学习新的软件、新的工具、新的技能的时候从最基础的开始学起,然后获得成功后给自己一些奖励。我一开始真的超级讨厌编程,因为我感觉一点进步也没有。后来我把脚步放慢,给自己多一点时间和空间,我渐渐看到自己的进步并且爱上编程这件事。我现在每天都会花很多时间在编程上!
Media Arts + Practice
学习项目:Bachelor of Arts, Doctor of Philosophy, Honors in Multimedia Scholarship, Minor in Digital Studies, Minor in Future Cinema, Minor in Media and Social Change, Digital Media and Culture
MA+P的学生学习制作各种各样的媒体——网站、电影、艺术装置、视觉化——以及如何、何时使用何种形式的设计策略。本课程鼓励学生探索新兴技术,激发学生对数字媒体未来的创新思维。MA+P的毕业生已经准备好担任媒体制造商、艺术家、平面设计师、媒体分析师和研究人员,以及数字媒体产品和流程的管理人员等岗位,包括娱乐行业内外。他们能够胜任创造、发展和管理创新数字媒体方面的领导职务。
2022 学长有话对你说...
Q:为什么选择SCA?
A:本来我是想读电影制作的,但是当我看到南加大有MA+P这个项目我就知道它会是我的首选。因为这个专业能让我学习和尝试不同的科目例如表演、动画、媒体、编程等。我能把握所有的兴趣都融合到这一个专业中。
Q:对学弟学妹的建议?
A:你要学会尊重和向你的同学学习。他们不只是你的同学,还能成为你的老师、你的合作者、你的家人...大家来自不同的背景有不同的长处,互相学习能让你获得比课堂上学到的更珍贵的知识。
Peter Stark Producing Program
学习项目:Master in Fine Arts
制作人硕士项目:制作人是完成项目的人。作为一个有创造力和企业家精神的自我驱动者,制作人有天赋将他或她的艺术愿景转化为有形的产品,而一个好的制作人则转化为商业上的成功。本专业将使一个有抱负的制片人接触到娱乐行业的方方面面。学生将学习创意实现过程的每一步,从策划到发行。通过学习策划、娱乐历史、经济学、工作室管理、预算、市场营销和独立制作等课程,磨练职业道路上成功所需的创意、创业和管理技能,学会如何将电影、电视或新媒体项目从剧本搬上银幕。
2020 MFA学长有话对你说...
Q:什么吸引你来到这个项目?
A:在作为演员工作过一段时间之后,我发现自己对于整个娱乐行业的生态很感兴趣。作为一个演员、一个作者、一个制作人,我觉得我有责任让更多有才能的艺术工作者登上舞台。我在2015年建立了自己的公司,所以想通过研究生的学习学到更多电影制作方面的知识。我觉得这个项目很适合想我这种有工作经验的人去进修。
Q:对学弟学妹的建议?
A:弄清楚自己为什么想要学习电影和电视是很重要的。那些能在行业成功的人都是有自己独到的见解和目标的人。这些人将会推动这个行业发展,带来前所未有的革新。
John Wells Division of Writing for Screen & Television
学习项目:Bachelor in Fine Arts,Master of Fine Arts,Minor in Screenwriting, Minor in Comedy
剧本&脚本创作:一切都从一个脚本开始。在任何电影、电视节目、连续剧或电子游戏成型之前,你都需要脚本。本专业教授学生如何创作能激发创意合作者、代理人、经理和投资者热情的脚本,使之成为真正的电影。该课程让学生沉浸在SCA传统的小班创作学习中,学会编写引人入胜的故事,磨练自己的叙事能力。你将学习写短剧本,长篇剧本,喜剧和戏剧的电视剧集,网络连续剧,游戏和其他沉浸式媒体的脚本。
2020 学姐有话对你说...
Q:为什么选择这个方向?
A:人们通常觉得写作是十分单调的工作。对于这一点,我无法否认,因为你工作时就只需要一台电脑、一个笔记本和一杯咖啡。但是我觉得脚本和剧本创作是极富创造性的写作过程,因为它是指导演员、工作人员和编剧工作的基础,没有其它人的呈现,脚本是没有意义的。
Q:对学弟学妹的建议?
A:动之以情比以技术取胜更重要。在创作的时候要创造角色和整个世界不可调和的矛盾来营造对立面。要创作带有你个人色彩的作品。不管你最后选择的是哪个专业方向,你都要想好自己能在接下来的四年中坚持下来。
The John H. Mitchell Business of Cinematic Arts Program
学习项目:Bachelor of Science in Business Administration in Cinematic Arts
南加州大学马歇尔商学院的约翰·米切尔电影艺术项目为学生提供了独特的机会,让他们完成电影艺术学院和马歇尔商学院的课程。成功完成4年课程的所有要求后,学生将获得工商管理学士学位,电影艺术方向。这个联合项目的毕业生可以将他们所学的技能应用到商业和电影行业。此课程只对马歇尔学院大一新生开放。
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